老虎機一般玩法

選擇一個適合你目標和個人玩法


當你開始玩一款老虎機(slot machine)時,很難立刻就開出大獎,很多玩家總喜歡熱門的老虎機(slot machine)遊戲,因為他們認為越多人玩越容易中獎,反之,冷清清看上去沒什麼人碰的老虎機(slot machine),肯定不會出什麼獎項,也有人認為不要去找那種很多人在玩的老虎機,因為肯定中獎率不高,那事實呢? 其實,所有的遊戲都在設計過程中早已安裝好程序,全都由程式控制好每台機器什麼時間點出現大獎。意思是你必須運作一段時間才會有獎項出來,也因此延伸出,某些玩家傾向在一開始時,都用最少的投注金額玩遊戲,有些聰明的玩家會想根據最完美的大獎組合的遊戲機台中,找尋最適合自己的老虎機(slot machine)遊戲,所有遊戲在設計過程中,通常已經決定好它的目標是什麼,然後不會在進行更動,在老虎機(slot machine)非常強調累積獎金的部分,但是每把開獎的機率不高。換句話說,老虎機(slot machine)你最驚人的獎金,但也給你最快輸光所有錢的機會。像是有一種老虎機(slot machine)則是非常喜歡送出各式各樣的免費旋轉,這類型的遊戲,當你在進行免費旋轉時,完全不需要格外的投注,有時候還可能會獲得大獎,但同時也可能什麼都拿不到。例如:高投注金額 VS. 低投注金額的分析就是一個很好的方式,但是千萬要記得一件事,雖然說這樣的分析過程確實能幫助你提升贏的機率,以及增加遊戲的樂趣,但是絕對不能保證你能穩定獲利。藉此慢慢帶動老虎機(slot machine)的運作,等待大獎到來。

要求投注金額越高的遊戲,中獎金額的支付百分比越高

必須先建立一個正確的概念,【沒有任何的技巧】能改變老虎機(slot machine)的運算結果,老虎機(slot machine)就是一個依靠設定好的機率所產生的遊戲,但確實是有些方法能讓你充分利用老虎機(slot machine)規則,放大你的優勢和抵銷你的弱勢,同時避免自己被部分作弊型的吃角子老虎機(slot machine)台敲詐!出分程序是要求在每輪預期基礎遊戲進程中,當玩家持續處於非線性賠率最低押注時,理論返還率必須達到最小返還率(比如設定返還率75%)比如:假設一台新機子,它的返還率設定是80%,第1個人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放700分,只達到了70%,第2個人來打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,放900分,這時理論返還率就正好只達到了80%。也就是說前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。可是如果第1人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放500分,只達到了50%,第2人打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,就必須放1100分,那第2個人不就一定贏了嗎?大家最想問的問題肯定是「我如何在老虎機(slot machine)中贏錢?」,緊接著的問題也許是「我如何找到會中獎的老虎機(slot machine)機器」、「有沒有什麼樣的系統化規則能幫你在老虎機(slot machine)遊戲上中大獎」。20線機用1分打400手,沒出4000分(或是沒很快連出2個2000分)左右畫面的話就放棄。是理論返還率不太高的機子。如果出了4000分(或者很快連續出2個2000分)左右畫面的話,就再用1分打30多手,從第40手開始到200手押20線1分打到出4000分(或者很快連續出2個2000分)左右停止。
25線(財神到機滿5線1倍是25分)機用1分打打500手,沒出5000分(或是沒很快連出2個出2500分)左右畫面的話就放棄。如果出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右畫面的話,就再用1分打40多手,從第50手開始到250手押25線1分打到出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右停止。
50線機用1分打1000手,沒出10000分(或者沒很快連出2個出5000分)左右畫面的話就放棄。如果出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右畫面的話,就再用1分打90多手,從第100手開始到500手押50線1分打到出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右停止。老虎機(slot machine)可說是目前博弈遊戲類中最受歡迎的遊戲之一,在許多博奕熱門國家如:美國、歐洲等地區,老虎機(slot machine)是最受人們歡迎的博奕遊戲;而在亞洲地區,大部分的玩家還是喜愛真人視訊的遊戲,例如 :真人百家樂等,因為亞洲地區的玩家較少接觸吃角子老虎機(slot machine)的部分,也因此對於電子遊戲較常產生一些誤解,進而使他們在遊玩電子遊戲上經常受到挫折。

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